Monte Cook

Monte Cook, un nome che echeggia nell’universo dei giochi di ruolo, è stato una figura di spicco nel settore fin dalla fine degli anni ’80. La sua carriera, costellata di successi e innovazioni, lo ha portato a diventare uno dei designer più influenti e ammirati nel mondo del gaming.

Iniziando la sua avventura nel mondo dei giochi di ruolo nel 1988, Cook ha presto dimostrato un talento innato per la creazione di mondi fantastici e coinvolgenti. I suoi primi lavori per la Iron Crown Enterprises, dove ha contribuito a titoli di successo come Rolemaster e Champions, hanno gettato le basi per una carriera destinata a grandi cose.

Il passaggio alla TSR, casa editrice di Dungeons & Dragons, ha segnato una svolta decisiva. Cook ha lavorato a numerosi progetti iconici, tra cui moduli di avventura e supplementi per Planescape, dimostrando una profonda conoscenza delle meccaniche di gioco e una capacità unica di costruire atmosfere ricche e suggestive.

Con l’avvento della terza edizione di D&D, Cook ha ricoperto un ruolo fondamentale nello sviluppo del gioco, contribuendo alla creazione del Player’s Handbook, del Dungeon Master’s Guide e del Monster Manual. La sua passione per il gioco e la sua attenzione ai dettagli hanno reso la terza edizione un punto di riferimento per l’intero settore.

Dopo aver lasciato Wizards of the Coast, Cook ha fondato la Malhavoc Press, dove ha creato giochi di ruolo innovativi come Ptolus.

Negli ultimi anni, Cook si è concentrato sullo sviluppo di Numenera, un gioco di ruolo ambientato in un futuro remoto, dove le rovine di antiche civiltà tecnologicamente avanzate offrono infinite possibilità di esplorazione e scoperta. Numenera è stato un successo sia di critica che di pubblico, consolidando ulteriormente la reputazione di Cook come uno dei designer più creativi e originali del settore.